E aí pessoal!
Agora que vocês já sabem criar um novo projeto e já conhecem a estrutura de um programa em C eu vou começar a definir algumas coisas importantes mostradas no post anterior.
Bibliotecas
As bibliotecas são um grande (ou não tão grande assim) conjunto de funções já programadas em C para poupar algum trabalho seu. :D
A biblioteca padrão do C, que vocês vão adicionar em seus programas daqui pra frente é a "stdio.h".
A "stdio.h" tem várias funções mas eu só vou contar pra vocês sobre algumas x)
Duas principais são: printf e scanf.
Essas duas funções são operações de entrada e saída. São operações complicadas de serem programadas, por isso, dêem graças a Deus de terem a "stdio.h" do lado de vocês.
A printf imprime algo na tela e a scanf lê algo do teclado.
As duas serão mais bem explicadas em um post futuro.
As bibliotecas são declaradas da seguinte maneira.
#include< nome > (sem os espaços) que nesse caso ficaria #include < stdio.h > (sem os espaços)
Constantes
As constantes são nomes que você pode dar a alguma coisa que será muito usada no seu programa, seja essa coisa um número inteiro ou uma palavra.
O que o programa vai fazer é simplesmente substituir qualquer incidência dessa constante pelo valor ao qual você a atribuiu.
Constantes são declaradas da seguinte maneira.
#define nome_escolhido valor
Supondo que eu queira definir o valor de PI para que eu possa usá-lo no meu programa sem ter que ficar digitando toda vez o mesmo valor, ficaria:
#define PI 3.1415
Vale lembrar que as constantes são opcionais.
Qual é a vantagem de utilizar uma constante?
Vamos supor que você está fazendo um programa muito grande, no qual você utiliza o valor de PI. Agora vamos imaginar que você precisa aumentar a precisão de PI no seu programa. Se você utilizou o define você só precisa alterar uma linha do seu programa. Se não, você precisa alterar todas as linhas na qual utilizou o valor 3.1415.
Muito bem, agora temos metade da estrutura de um programa definida e, espero eu, entendida.
Até a próxima! o/
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